FX.co ★ Teknologi yang telah mengubah olahraga
Teknologi yang telah mengubah olahraga
Tenis lebih cepat dari kereta ekspres
Revolusi teknis telah membuat penyesuaian sendiri bahkan dalam olahraga konservatif seperti tenis, di mana aturan terakhir diubah pada tahun 1970.
Pada pertengahan 1980-an, raket aluminium dan kayu digantikan oleh grafit yang kuat dan elastis. String vena alami digantikan oleh string mono, kawat dengan inti padat cor. Raket dan senar mulai dibuat dari bahan Kevlar tugas berat, dari mana rompi antipeluru dibuat.
Kecepatan permainan telah meningkat. Dengan demikian, tingkat layanan telah melampaui 200 km / jam. Gaya "sajikan dan voley" menjadi tidak relevan karena olahragawan tidak dapat mencapai jaring pada waktunya. Karena peningkatan kecepatan, jumlah kesalahan peradilan juga meningkat, jadi hari ini orang dibantu oleh komputer.
"Fox" selain dari wasit
FOXTENN Top Real Precision System (disingkat menjadi Fox) merupakan 44 yang menghasilkan 2500 gambar per detik.
cameras that make 2500 pictures per second. sehingga, lintasan bola terbang dihitung berdasarkan gambar nyata, dan bukan perhitungan perangkat lunak dari kontak dengan lokasi tanah, seperti halnya sistem elektronik "Falcon Eye" (pesaing Fox).
Fox dapat menentukan koordinat bola dengan akurasi 3 mm dan memberikan informasi statistik tentang pemain tenis itu sendiri: kecepatan berlari dan memukul, lintasan gerakan di lapangan, dll. Berkat 22 kamera yang berorientasi di sepanjang garis dan diatur di permukaan tanah, orang dapat melihat bahkan deformasi bola yang sebenarnya saat berhubungan dengan pengadilan.
Debut resmi sistem Fox berlangsung pada 18 September 2017, di turnamen ATP di Metz.
Hoki: saat ini dalam format 3x3
Tongkat komposit, yang sekarang digunakan dalam hoki, memungkinkan pemain melempar keping pada kecepatan 200 km / jam, dan sepatu modern menggandakan kecepatan dan kemampuan manuver olahragawan dibandingkan dengan indikator tahun 70-an abad lalu.
Kecepatan dan kontak yang meningkat dari permainan membuat NHL mengadopsi format memegang lima menit 3-on-3 overtimes, tiga pemain hoki lapangan dari masing-masing tim.
Efektivitas permainan pada "es gratis" meningkat secara signifikan, sehingga penalti menjadi hal yang langka. Namun, tidak ada yang mengancam format klasik 5-on-5 dalam waktu reguler pertandingan.
Kriket. Mesin berteknologi tinggi
Selama tayangan olahraga, para penggemar sering ditunjukkan tayangan ulang video yang membantu wasit membuat keputusan dalam sebuah situasi membingungkan. Banyak yang salah percaya bahwa tayangan ulang video pertama kali diperkenalkan dalam bola basket atau hoki. Namun, olahraga pertama yang menguji keterampilan ini adalah kriket. Percobaan diakui sebagai sukses, dan pemutaran ulang video digunakan dalam olahraga lain.
By the way, perangkat keras perangkat lunak Hawk-Eye kompleks, mampu mensimulasikan lintasan bola game, digunakan untuk pertama kalinya tidak dalam tenis tetapi di kriket, pada 21 Mei 2001, dalam pertandingan antara Inggris dan Pakistan.
Fakta yang mencurigakan: pengembang utama Hawk-Eye adalah mantan pemain kriket, Dr. Paul Hawkins.
Football. The last fallen
Bahkan sepak bola jatuh ke kemajuan dengan melegalisasi pemutaran ulang video pada Maret 2016. Mereka membantu hakim membuat keputusan dalam empat situasi kontroversial: dengan gol yang dicetak, penghapusan, penalti, dan menentukan pemain yang harus dihukum. Untuk pertama kalinya, pemutaran ulang video dalam olahraga ini digunakan selama Piala Dunia Klub, pada 14 Desember 2016.
Sebelumnya, pada tahun 2012, para staf resmi sepakbola menguji sistem penentuan tujuan otomatis, GoalRef: microchip dipasang di bola. Namun, para pemain mulai mengeluh bahwa ini mengubah karakteristik bola, setelah itu sistem dibatalkan.
Hari ini di sepakbola selama pertandingan resmi, FIFA menggunakan Hawk-Eye dan Goal Control 4D. Selama pelatihan, sebagian besar klub profesional dengan anggaran tinggi menggunakan sistem pelacakan untuk melatih pemain: mereka menunjukkan tindakan teknis dan taktis dan indikator fisiologis dasar olahragawan.
Renang dan seluncur es
Dalam olahraga renang, baju renang LZR Racer mengubah segalanya pada tahun 2008. "Laser Racer" adalah kain penolak air berteknologi tinggi yang terdiri dari benang elastane-nilon dan poliuretan yang terjalin yang memberikan peningkatan aliran oksigen ke otot dan membuat tubuh lebih posisi hidrodinamik yang nyaman.
Jahitan baju yang dibuat oleh pengelasan ultrasonik yang selanjutnya mengurangi hambatan. Baju renang juga memiliki penstabil posisi dan panel kompresi khusus yang memberikan tubuh bentuk yang paling ramping.
Pada Olimpiade 2008 di Beijing, "baju renang ajaib" ini membantu seorang olahragawan mengalahkan 23 rekor dunia. Oleh karena itu, pada tahun 2009, "Laser Racer" diakui sebagai "doping teknologi" dan dilarang.
Tidak ada sedikit perhatian yang diberikan pada kostum dalam seluncur es. Menciptakan kostum yang ideal membutuhkan banyak waktu. Pertama, para ilmuwan membuat salinan 3D olahragawan. Kemudian model skater terbentuk dari fiberglass di mana kostum dari berbagai kain berpakaian. Kemudian konstruksi tersebut ditiup dalam terowongan angin untuk menentukan bahan-bahan yang memiliki koefisien resistensi terendah.
Curling
Menggosok es dengan sapu di depan batu dalam curling tidak dimaksudkan untuk mengintimidasi lawan. Ini digunakan untuk mengubah keadaan es dan yang membantu batu meluncur lebih baik. Dalam hal ini, para pengembang datang dengan sapu dari generasi teknologi baru. Mereka memungkinkan untuk memanaskan es lebih efisien daripada yang konvensional.
Untuk pertama kalinya, sapu ini diterapkan oleh tim Kanada di Olimpiade 2010. Peralatan baru memungkinkan tim perempuan untuk memanaskan es dengan 2,6 derajat, sementara yang biasa menunjukkan hasil 1,2 derajat. Pria mampu memanaskan es dengan 3 derajat melawan 2,2 derajat dengan sapu konvensional. Akibatnya, tim nasional putra Kanada mengambil emas, dan perempuan - perak.
Doping. masa depan olahraga yang samar
Setiap tahun kontrol atas penggunaan stimulan diperkuat. Tetapi apa yang terjadi jika, misalnya, tubuh atlet akan mulai menghasilkan doping?
Ini bukan fiksi, karena itu rekayasa genetika. Perkembangan gen yang secara alami meningkatkan jumlah sel darah merah dalam darah manusia, yang bertanggung jawab untuk pengangkutan oksigen ke sel-sel tubuh, saat ini sedang berlangsung. Dan semakin banyak oksigen di otot, semakin tinggi kecepatannya.
Apa masa depan olahraga di era revolusi ilmiah dan teknologi biologis dan genetik? Futuris berpendapat bahwa teknologi secara bertahap akan menggantikan seseorang dari olahraga. Namun, jangan maju dari diri kita sendiri.