FX.co ★ 10 syarikat aplikasi paling berjaya
10 syarikat aplikasi paling berjaya
InterActiveCorp
InterActiveCorp, sebuah syarikat Amerika, menduduki tempat kesepuluh dalam senarai pembangun aplikasi paling berjaya kami. Sejak ditubuhkan pada tahun 1995, InterActiveCorp telah memperluas skop pengurusan kepada 150 jenama di lebih dari 100 negara. Syarikat ini menggaji lebih daripada 7,000 orang. Ibu pejabat InterActiveCorp berada di New York.
InterActiveCorp mempunyai semua perkara yang diperlukan untuk berjaya dalam pasaran permainan mudah alih dan aplikasi interaktif. Syarikat ini dimiliki oleh Match.com, salah satu laman web temu janji terbesar. InterActiveCorp terlibat dalam penciptaan Tinder, sebuah perkhidmatan temu janji yang popular. Bidang fokus syarikat juga merangkumi enjin carian ask.com dan about.com, beberapa laman web berita, dan Vimeo, perkhidmatan video dalam talian.
Playtika
Playtika, syarikat hiburan digital Israel, adalah pembangun aplikasi kesembilan paling menguntungkan di dunia. Syarikat ini telah membuat permainan slot untuk platform mudah alih dan rangkaian sosial sejak 2010. Syarikat dev permainan ini diasaskan oleh Israel Robert Antokol dan Uri Shahak.
Slotomania - produk pertama syarikat - telah menjadi permainan slot paling popular di dunia. Permainan popular lain mengandungi Bingo Blitz, Caesars Casino, House of Fun, WSOP, dll.
Walaupun menjadi anggota konsortium, Playtika mengekalkan kebebasan dan mempekerjakan kira-kira 1,500 orang di Israel, AS, Australia, Argentina, Belarus, Kanada, Romania, Ukraine, dan Jepun. Syarikat ini berpusat di Herzliya.
Sony
Sony berada di kedudukan kelapan dalam ranking. Ini adalah syarikat multinasional Jepun yang beribu pejabat di Tokyo. Syarikat ini ditubuhkan pada tahun 1946. Sony menjadikan rumah dan elektronik profesional, konsol permainan, dan produk berteknologi tinggi yang lain.
Walaupun keputusan kewangannya buruk dalam beberapa tahun kebelakangan ini, Sony terus menjadi salah satu konglomerat media terbesar di dunia. Selain konsol permainan, Sony mengembangkan aplikasi mudah alih untuk PlayStation 4.
Playrix
Syarikat Rusia Playrix adalah pembangun permainan mudah alih percuma untuk dimainkan. Syarikat ini mendapat tempat ketujuh dalam senarai. Pengasas Playrix adalah saudara Igor dan Dmitry Bukhman. Mereka menubuhkan syarikat itu pada tahun 2004 dan memindahkan pejabat utama ke Dublin.
Hari ini, ia adalah salah satu syarikat permainan paling berjaya di dunia dengan lebih daripada 2,000 pekerja dan pendapatan $ 1.7 bilion. Playrix terkenal dengan pengembangan permainan seperti In the Name of the King, Township, Fishdom, Gardenscapes, Homescapes, dan Wildscapes.
Netmarble
Bang Jun-hyuk, pengasas Netmarble, sering dibandingkan dengan Steve Jobs. Sejak dilancarkan pada tahun 2000, syarikat ini telah berulang kali menghadapi cabaran. Namun, Netmarble berjaya keluar dari situasi sukar dengan kredit setiap masa.
Marvel Future Fight telah dimuat turun lebih dari 50 juta kali sejak dilancarkan pada bulan April 2015, sementara Lineage 2: Revolution, permainan bermain peranan, menjadi yang kedua setelah Pokémon Go dalam sejarah permainan mudah alih, memperoleh hampir $ 175 juta pada bulan pertama.
Terima kasih kepada IPO yang berjaya pada akhir April 2020, syarikat ini mendapat tempat keenam antara pengeluar permainan video terbesar. Permodalan syarikat melebihi $ 12.2 bilion.
Bandai Namco
Bandai Namco Entertainment Inc. (BNEI) adalah pembangun dan penerbit permainan video Jepun yang mengeluarkan produk video dan audio atas hak harta intelek. Produknya dihasilkan di seluruh dunia melalui pejabat perwakilan di Amerika Utara, Eropah, Asia (kecuali Jepun), dan Oceania. Syarikat ini berada di kedudukan kelima dalam ranking App Annie.
Bandai Namco ditubuhkan pada tahun 2006 sebagai hasil penggabungan antara jabatan permainan video Namco dan Bandai. BNEI berpusat di Tokyo. Kira-kira 1,000 pekerja bekerja di syarikat itu.
Supercell
Supercell, syarikat pengembangan permainan mudah alih Finland, berada di kedudukan keempat dalam senarai. Supercell ditubuhkan pada tahun 2010 oleh Ilkka Paananen dan Mikko Kodisoeya, yang sebelumnya bekerja di syarikat permainan mudah alih Sumea. Ibu pejabat pemaju berada di Helsinki. Syarikat ini menggaji sekitar 320 orang.
Permainan freemium Clash of Clans, Hay Day, dan Boom Beach terbukti sangat popular. Dilancarkan pada tahun 2018, Brawl Stars yang terkenal menggabungkan permainan Battle Buddies dengan Clash Royale Chests.
Activision Blizzard
Kedudukan ketiga dalam ranking ini adalah Activision Blizzard, sebuah syarikat Amerika yang ditubuhkan pada tahun 2008 sebagai hasil penggabungan antara Vivendi Games dan Activision.
Pada masa kini, ia adalah salah satu syarikat terbesar dalam bidang permainan komputer dan hiburan. Aplikasi penjejak kesihatannya terbukti menjadi produk yang sangat popular.
Activision Blizzard merangkumi lima unit perniagaan. Pejabat utama syarikat berpusat di Santa Monica, California. Mengikut data terkini, syarikat itu mempekerjakan lebih dari 9,200 orang.
NetEase
NetEase, sebuah syarikat teknologi Internet Cina yang menyediakan perkhidmatan dalam talian yang berpusat pada kandungan, komuniti, komunikasi, dan perdagangan, berada di kedudukan kedua dalam senarai. Syarikat ini ditubuhkan oleh syarikat Lebunto pada tahun 1998. Pada masa itu, NetEase merupakan pemain utama dalam pengembangan perkhidmatan Internet di China. Pada masa ini, syarikat ini mempekerjakan lebih daripada 18,000 orang.
NetEase sedang membangun dan menguruskan beberapa permainan dalam talian dan mudah alih, perkhidmatan iklan, perkhidmatan e-mel, dan platform e-dagang. Teknologi mesin pencari dan permainan dalam talian berbilang pemain adalah pusat, jika bukan yang utama, bidang aktiviti syarikat.
Tencent
Tencent, syarikat pemegangan pelaburan China yang ditubuhkan pada tahun 1998 di Shenzhen dan berdaftar di Kepulauan Canary, mendahului senarai pemaju aplikasi yang paling berjaya. Menurut data terkini, syarikat itu menggaji sekitar 63,000 orang.
Perkhidmatan popular Tencent di China merangkumi rangkaian sosial dan utusan segera (Qzone, Tencent QQ, WeChat), portal muzik dan web, alat e-dagang, sistem pembayaran, permainan mudah alih dan dalam talian, dan pangkalan data awan.