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typeContent_19130:::2024-11-12T05:26:00

Sohu.com regresa a pérdidas en el tercer trimestre, ingresos aumentan; prevé pérdidas en el cuarto trimestre

Sohu.com Ltd. (SOHU), una entidad china líder en los sectores de medios en línea, video y juegos, anunció el martes que experimentó una pérdida neta en el tercer trimestre atribuible a la compañía de $16.35 millones, o $0.52 por acción. Esto se compara con un ingreso neto de $21.37 millones, o $0.63 por acción, reportado para el mismo período del año pasado.

El resultado positivo del año anterior se vio impulsado por una ganancia de disposición proveniente de operaciones discontinuadas, que ascendió a $35.43 millones, o $1.04 por acción. Esto siguió a los procedimientos de bancarrota de una unidad bajo Changyou, Shanghai Jingmao Culture Communication Co., Ltd.

Enfocándose únicamente en operaciones continuas, la pérdida neta atribuible de la compañía ascendió a $16.35 millones, o $0.52 por acción, lo que representa una pérdida más profunda en comparación con el déficit del año anterior de $14.06 millones o $0.41 por acción.

Cuando se ajusta por factores específicos, la pérdida neta de operaciones en curso fue de $12.42 millones, o $0.39 por acción, en comparación con una pérdida neta de $10.20 millones o $0.30 por acción en el año anterior.

En general, los ingresos totales alcanzaron $152 millones, marcando un incremento del 5 por ciento respecto a los $145.43 millones del año anterior. Notablemente, los ingresos por publicidad de marca disminuyeron un 15 por ciento interanual a $19 millones. En contraste, los ingresos por juegos en línea experimentaron un incremento del 9 por ciento, alcanzando $128 millones.

De cara al futuro, Sohu proyecta que para el cuarto trimestre, la pérdida neta atribuible se situará entre $30 millones y $40 millones, con la pérdida neta ajustada esperada entre $26 millones y $36 millones.

La compañía anticipa que los ingresos por publicidad de marca estarán entre $17 millones y $19 millones, reflejando un posible descenso anual del 6 por ciento al 16 por ciento. Mientras tanto, los ingresos por juegos en línea se proyectan dentro del rango de $97 millones a $107 millones, representando una disminución anual anticipada del 7 por ciento al 15 por ciento.

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